今日,外媒Dot Esports公开发表了为题《Riot says smurfing ruins League of Legends》(拳头:炸鱼不道德影响了游戏身体健康,排位机制的转变是为了避免这点)一文,原文(翻译成)原文如下(予以容许禁令刊登、运送图片):今日,外媒Dot Esports公开发表了为题《Riot says smurfing ruins League of Legends》(拳头:炸鱼不道德影响了游戏身体健康,排位机制的转变是为了避免这点)一文,原文(翻译成)原文如下(予以容许禁令刊登、运送图片):在过去的一到两个赛季中,冲分显得更加漫长且艰苦了。排位机制仍然是给定分和胜场的反映,这两点对于排位的影响微乎不大。但拳头回应这一切都是他们无意而为之。
“上分的过程显得更加漫长了。这是我们故意为之,”拳头官方在Twitter上写到。“我们不期望玩家辟小号来影响长时间排位秩序。
我们希望玩家们坚决玩游戏大号。炸鱼不道德严重破坏了其他玩家的游戏体验。
”炸鱼仍然以来都是英雄联盟一个挥之不去的问题。面临这种现象一定要采行一定的行动,但或许拳头自由选择了错误的方案。改动后的机制中给定分会一律长时间减少,但段位不会下降的更快。在理论上这可以回绝不少炸鱼玩家,但同时这也使普通玩家们的上分之路显得更为漫长。
V社去年则在Dota2中采行了几乎忽略的措施。与其让炸鱼玩家背锅,V社自由选择了让排位机制背锅,并且与减缓上分速度忽略,减缓了这一进程的速度。“排位机制不会去筛选那些常常有低于同分段水平展现出的玩家,为他们另外减少给定分直到他们重返属于自己的分段,” V社在九月的公告中这样阐释到。
而这一措施或许也开始显露出效益。但在英雄联盟中炸鱼获得解决问题或许还是一个遥遥无期的事情。
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